Design / UX: Obținerea primului loc de muncă

Rezumat: concentrați-vă mai întâi pe munca, cererile de locuri de muncă și a doua marketing. Cea mai importantă componentă a obținerii muncii în calitate de proiectant este aceea de a avea un portofoliu puternic de muncă.

Am învățat sute de studenți UX Design la Adunarea Generală, Springboard și Adevăr despre design. În afară de faptul că învăț multe, sunt inspirat și de curajul și tenacitatea elevilor mei. Cei mai mulți dintre ei au ani de experiență într-o carieră anterioară și încep o nouă carieră care le este complet străină. Puterea caracterului necesar pentru a întreprinde un astfel de feat este enormă.

Am observat, de asemenea, cât de greu este să găsești un loc de muncă atunci când începi doar ca un designer de nivel UX entry-level - chiar și în zone din lume care sunt pline de joburi de design UX.

Asta m-a pus pe gânduri: dacă ar trebui să reîncep azi, cum aș face-o?

Acest post va răspunde la această întrebare.

Ipoteze de pornire:

1) Tocmai am absolvit un program de formare a proiectării UX, care m-a învățat elementele de bază ale UX și mi-a oferit o rețea în voga.

Nu stau acasă încercând să-mi învăț totul. Am o certificare care verifică că cel puțin știu puțin și au fost examinați de alți designeri calificați.

Vă recomand cu tărie să faceți acest lucru. Îți rade ani buni de curba de învățare și te pune în legătură cu mentori calificați. De asemenea, oamenii sunt animale sociale; întotdeauna ne descurcăm mai bine când lucrăm împreună.

2) Am avut în continuare aceleași trăsături și obiceiuri de bază ale personalității.

Acestea includ:

  • Etică de lucru puternică, de asemenea, care se ocupă profund de ambarcațiunile dvs., angajată și disciplinată în ceea ce privește îmbunătățirea
  • Conducere internă ridicată, precum foamea, pasiunea, auto-motivația
  • Curiozitatea, de asemenea „nu știu ce se va întâmpla, să încercăm”
  • Perspective pozitive asupra vieții, fără plângeri
  • Bucură-te de lectură
  • Nu vă uitați la televizor
  • Un stil de viață sănătos, echilibrat
  • Mentalitate de creștere

Aceste trăsături sunt importante pentru succesul în orice domeniu, dar mai ales în UX, unde lucrurile se schimbă atât de rapid și sunt atât de multe de învățat. Ai mult mai multe șanse să obții un loc de muncă dacă muncești din greu și ești plăcut să fii în preajmă (surpriză!).

3) Trebuie să lucrez un job part-time, să plătesc facturile până când primesc un loc de muncă în UX.

Deoarece realist, foarte puțini dintre noi pot sta doar acasă și să lucreze cu normă întreagă la obținerea unui loc de muncă. Deci, presupunem că lucrați 20 de ore pe săptămână și aveți restul săptămânii pentru a lucra la obținerea unui loc de muncă în UX. Asta înseamnă că mai aveți 30 de ore pe săptămână pe care vă puteți concentra pe obținerea unui loc de muncă în UX.

Ai mult mai multe șanse să obții un loc de muncă dacă muncești din greu și ești plăcut să fii în preajmă (surpriză!).

Procesul:

Mi-am împărțit timpul în trei mari zone:

  1. Lucrări de proiectare (20 de ore / săptămână)
  2. Aplicații pentru locuri de muncă (5 ore / săptămână)
  3. Marketing / networking (5 ore / săptămână)

Majoritatea oamenilor pun primul marketing. Acest lucru este corect pentru majoritatea profesiilor, dar nu și pentru designeri. Îți voi spune de ce mai jos.

Lucrări de proiectare (20 de ore / săptămână)

Unul dintre cele mai bune lucruri despre această profesie este că nimeni nu se întreabă la ce școală ai fost sau ce grad ai câștigat - te întreabă „ce ai făcut în ultima vreme”? Cea mai importantă componentă a obținerii muncii ca designer este să-ți perfecționezi meseria și să ai un portofoliu de muncă atentă. Puteți obține un loc de muncă cu aproape niciun marketing, dacă munca dvs. este de nivel mondial și puteți vorbi despre asta bine. Deci, atunci când nu faceți marketing sau nu faceți aplicații, ceea ce ar trebui să faceți este:

  • Voluntariat
  • Hackathons
  • Citind totul pe design
  • Găsiți lucruri care vă enervează, apoi reproiectați-le
Cea mai importantă componentă a unei cariere de proiectare este să-ți perfecți meseria și să ai un portofoliu de muncă atentă.

Voluntariat

În experiența mea, întâlnești cei mai buni oameni la evenimente de voluntariat și cei mai răi oameni la mixerele de rețea tehnologică. Oamenii care dedică o bucată bună din timpul lor liber pentru cauze demne, tind să aibă un caracter bun. Dacă nu aveți încă un caracter bun, faceți chestii de genul acesta o vor construi, faceți-o chiar dacă nu doriți. Găsiți locuri unde vă puteți oferi voluntar abilitățile de design. Unele locuri bune în zona golfului sunt Radio pentru tineret, OpenIDEO și Proiectul Inneract.

Hackathons

Hackathonii sunt un alt loc bun pentru a petrece perioade îndelungate de timp cu oamenii și a trece printr-o aventură împreună. Preferatul meu personal este hackathonii My Brother’s Keeper, unde îi îndrumați pe copii, dar iată o listă cu toți hackathonii din SUA.

În experiența mea, întâlnești cei mai buni oameni la evenimente de voluntariat și cei mai răi oameni la mixerele de rețea tehnologică.

Citește tot ce trebuie să citești.

Primii trei ani după facultate, am petrecut aproximativ 4 ore pe zi citind bloguri și cărți de design, până când conținutul a început să se repete. Cel mai bun mod de a deveni bun în proiectare este să te scufundeți pe deplin în toate aspectele meșteșugului. Revista smashing și o listă aparte sunt site-uri bune pentru începători. Grupul Nielsen-Norman este o sursă excelentă de materiale de referință privind utilizabilitatea.

Dacă, în timp ce răsfoiești acele site-uri, te bagi pe o carte care sună interesantă, cumpărați-o și citiți-o. Dar, pentru a începe, concentrați-vă pe o mână de resurse generale bune, apoi ramificați-vă de acolo.

Dacă vă place să faceți design, de ce să așteptați pe cineva să vă plătească pentru asta?

Găsiți lucruri care vă enervează, apoi reproiectați-le.

Acesta este un alt mod de a crea oportunități de practică. În loc să efectuați o provocare UX arbitrară pe care ați găsit-o online, căutați lucruri din mediul dvs. care vă frustrează. Canalizează acea pasiune într-un studiu de caz despre cum să rezolvi frustrarea. Folosiți abilitățile pe care le-ați învățat recent și aplicați-le pentru a rezolva frustrarea. Dacă nu știți ce instrumente aveți nevoie pentru a vă comunica soluția, aflați de care aveți nevoie și aflați-le! Nu uitați: treaba dvs. ca designer este să vă explicați lucrurile.

Un bun exemplu în acest sens este Deborah Adler. Bunica a luat din greșeală medicamentele greșite și s-a îmbolnăvit foarte mult - pentru că sticlele cu pastile erau prost concepute. Acest lucru a inspirat-o pe Deborah să reproiecteze sticlele. Designul a fost adoptat și extins la nivel național de către Target. Deborah a văzut o problemă, a creat ceva util pentru a o rezolva, a împărtășit-o lumii și lumea a luat cunoștință.

Deborah a văzut o problemă, a creat ceva util pentru a o rezolva, a împărtășit-o lumii și lumea a luat cunoștință.

Un alt lucru bun despre o abordare „mai întâi a muncii” pentru obținerea unui loc de muncă de proiectare este că la fiecare interviu pe care îl primești, ai lucruri noi de povestit despre tine. Vă împiedică să spuneți aceleași povești neplăcute din bootcamp-ul dvs. de design la fiecare interviu. Îți sporește încrederea, pentru că, deși nu ai un loc de muncă, faci totuși progrese în creșterea ta și obții acel consum ridicat de medicamente obținut din crearea de ceva. Și dacă vă place să faceți design, de ce așteptați să o faceți până când cineva vă plătește pentru asta?

Un alt lucru bun despre o abordare „mai întâi a muncii” pentru obținerea unui loc de muncă de proiectare este că la fiecare interviu pe care îl primești, ai lucruri noi de povestit despre tine.

Aplicații pentru locuri de muncă (5 ore)

Cele două mari greșeli pe care le văd noii designeri sunt

  1. Nu se aplică suficient și
  2. Caută locuri de muncă în fiecare zi.

Am făcut acest lucru și eu: m-aș uita la o aplicație de muncă și m-am entuziasmat în mintea mea despre ideea de a lucra acolo. Sunt obsedat de ce să scriu ore în șir, îmi trimit cererea, apoi mă simt împlinit, pentru că am trimis această cerere. Le-am spus prietenilor și familiei mele despre modul în care am trimis o cerere. Aștept cu nerăbdare un răspuns și, dacă am fost respins, am fost zdrobit de zile întregi. Uneori, am solicitat feedback de ce nu m-au dorit. Dacă nu am primit niciun răspuns, aș ține ranchiuni la companie.

Acest proces este ineficient și scurge emoțional. Există o mulțime de motive pentru care nu veți primi un loc de muncă și niciunul dintre ei nu este personal. IDEO primește 20.000 de aplicații pe an. Google primește 2 milioane / an. Acestea oferă aplicației dvs. o privire peste cap și, dacă nu este potrivită, asta este. Nu este corect, dar dacă îl vedeți din perspectiva lor, are mult sens. Ei încearcă să găsească candidați remarcabili pentru rolurile lor, printre o multitudine de mediocrități și nu au timp pentru sentimentele tale rănite.

În cele din urmă, am început să trimit aplicații către TOATE TREBURILE care au sunat ca o potrivire și câteva care nu au fost - pentru că cine știe, poate vor vedea CV-ul meu și vor vedea că sunt potrivit pentru un rol diferit? Acest lucru a funcționat mult mai bine, dar marea problemă a fost că mă aplic la slujbe toată săptămâna și nu făceam altceva. Nu există atât de multe locuri de muncă pe care să le puteți aplica în fiecare zi cu normă întreagă, așa că am început să le văd repetând pe site-urile de locuri de muncă, nu aș ști ce să fac cu timpul meu liber și să încep să mă simt blocat.

Companiile încearcă să găsească candidați remarcabili pentru rolurile lor, printre o multitudine de mediocrități și nu au timp pentru sentimentele tale rănite.

Ce să faci în loc:

Faceți toate aplicațiile dvs. duminică seară. Aplicați pentru TOATE CELE OBIECII, o dată pe săptămână. În acest mod, luni se află în partea de sus a căsuței de e-mail a oamenilor și au toată săptămâna să o prelucreze. De asemenea, are avantajul că știți că ați solicitat toate joburile, ați realizat ceva semnificativ și vă puteți concentra acum energiile asupra altor lucruri.

Creați o scrisoare de întâmpinare care oferă trei motive pentru care ceea ce aveți de oferit este o potrivire pentru nevoile companiei. Păstrează-l scurt, atașează-ți CV-ul și trimite-l. După ce te pricepi la asta, vei putea trimite cu ușurință 5-10 cereri pe oră.

Marketing (5 ore / săptămână)

Nu m-am comercializat niciodată, pentru că eram timid și nu știam cum să fac asta. De asemenea, mi s-a părut ciudat să vorbesc cu alții despre cât de mare sunt. Dar nu este ceea ce este un bun marketing. Marketingul, în centrul său, îi face pe oameni să conștientizeze că există și despre ceea ce aveți de oferit. Odată ce am obținut asta, a devenit mai ușor și mai organic să o fac. Deci, dacă ar trebui să încep din nou, aș face mai mult din ea, mai devreme.

Marketingul, în centrul său, îi face pe oameni să conștientizeze că există și despre ceea ce aveți de oferit.

În cadrul marketingului, socotesc lucruri precum:

  • Mă apropii de rețeaua mea și obțin interviuri informaționale
  • Postează lucruri utile pe Quora, bloguri de proiectare, LinkedIn, Twitter
  • Vorbind cu recrutorii
  • Evenimente în rețea

S-au scris multe despre cum să accesați rețeaua dvs. și să faceți interviuri informative la companiile care vă plac. Acest lucru este foarte important și ar fi primul meu concept de proiectant nou. Îți dezvoltă abilitățile de intervievare, te ajută să îți perfecționezi povestea și te scoate din casă!

Postează lucruri utile pe social media

De asemenea, este important să vă scoateți numele de acolo, așa că aș depune eforturi pentru a adăuga lucruri utile la conversația care va avea loc în proiectare. Oamenii trebuie să fie conștienți de tine și ce poți aduce la masă.

Aveți grijă să nu scrieți lucruri doar de dragul scrisului. Cei mai mulți designeri sunt introvertiți și pot spune când cineva este inautentic. Adăugați conversația când simțiți-i că bubuie în interiorul dvs. și aveți cu adevărat ceva de spus. Dacă nu credeți că aveți ceva de spus încă, alocați restul de ore de marketing pentru a face mai multe lucrări de proiectare.

Recrutorii pot fi utili

Recrutorii pot fi utili, deoarece cei buni au acces la locuri de muncă care nu sunt postate pe listele de locuri de muncă și obțineți pe cineva să vă caute locuri de muncă. Cei mai buni cu care am lucrat au fost Aquent, The Creative Group, TEKsystems și Talent Ave. Apex Systems mi-a obținut un contact fain la Google, dar, în general, a lucrat cu ei a fost o experiență proastă.

Evenimentele de rețea sug de obicei.

Cele mai mici priorități sunt evenimentele de rețea. Dacă te uiți la știința modului în care se formează obligațiunile, oamenii formează legături puternice, petrecând o cantitate extinsă de timp împreună și trecând fie prin aventuri, fie prin greutăți împreună. Stând în cercuri cu o băutură în fața pieptului timp de 90 de minute, vorbind despre lucruri la nivel de suprafață, nu îndeplinește aceste criterii. Rețeaua între oameni, la fel ca rețeaua între dispozitive, funcționează numai dacă există o conexiune puternică. Dacă nu aveți o legătură, este foarte puțin probabil ca oamenii să vă amintească de dvs. și să aibă grijă suficient pentru a vă ajuta pe drum. De asemenea, oamenii cu adevărat talentați sunt prea ocupați pentru a participa la evenimentul mediu.

Rețeaua între oameni, la fel ca rețeaua între dispozitive, funcționează numai dacă există o conexiune puternică.

Rezumat:

A obține un loc de muncă în UX ca designer de nivel de intrare este dificil. Cum puteți demonstra angajatorilor că sunteți capabili să efectuați munca, chiar dacă nu aveți antecedente?

Lipiți-vă de un plan. Nu aplicați fără scop pentru locuri de muncă toată săptămâna - adresați-vă oamenilor, atât online, cât și în comunitatea de proiectare, continuați să vă onorați ambarcațiunile și adăugați lucruri utile. Dacă doriți să faceți design, de ce așteptați pe cineva să vă plătească pentru asta? Designerii iau la cunoștință de alți designeri care fac acest lucru, nu o dată sau de două ori, ci pe o perioadă de, de exemplu, de 2 sau trei luni. Acești oameni obțin locuri de muncă.

Jamal Nichols conduce Truth About Design, platforma pentru adevăruri sincere și îndrumare pentru industria designului.